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Scripts et gestion d'évènements.

Vous pouvez ajouter de l’interactivité à vos composants Astro sans utiliser un framework UI comme React, Svelte, Vue, etc, en utilisant les balises HTML <script> standard. Cela vous permet d’exécuter du JavaScript dans le navigateur et d’ajouter des fonctionnalités à vos composants Astro.

Les scripts peuvent être utilisés pour écouter des événements envoyer des données analytiques, jouer des animations et tout ce que JavaScript permet de faire sur le web.

src/components/ConfettiButton.astro
<button data-confetti-button>Celebrate!</button>
<script>
// Import le module NPM.
import confetti from 'canvas-confetti';
// Trouver le composant DOM dans la page.
const buttons = document.querySelectorAll('[data-confetti-button]');
// Ajouter l'écouteur d'événement pour déclencher des confettis lorsqu'un bouton est cliqué.
buttons.forEach((button) => {
button.addEventListener('click', () => confetti());
});
</script>

Par défaut, Astro traite et regroupe les balises <script>, ce qui permet d’importer des modules npm, d’écrire du TypeScript, etc.

Dans les fichiers .astro, vous pouvez ajouter du JavaScript côté client en ajoutant une (ou plusieurs) balises <script>.

Dans cet example, l’ajout du composant <Hello /> à un page enregistrera un message dans la console du navigateur.

src/compnonents/Hello.astro
<h1>Bienvenue, le monde !</h1>
<script>
console.log('Bienvenue, console du navigateur !');
</script>

Par défaut, les balises <script> sont optimisées par Astro.

  • Toutes les importations seront regroupées, ce qui vous permettra d’importer des fichiers locaux ou des modules Node.
  • Le script optimisé sera injecté dans le <head> de votre page HTML avec type="module".
  • TypeScript est entièrement supporté, y compris l’import de fichiers TypeScript.
  • Si votre composant est utilisé plusieurs fois sur un page, le script ne sera inclus qu’une seule fois.
src/components/Example.astro
<script>
// Optimisé ! Regroupé ! TypeScript supporté !
// L'importation de fichiers locaux et de modules Node est supportée.
</script>

L’attribut type="module" permet au navigateur de traiter le script comme un module JavaScript. Cela présente plusieurs avantages en termes de performances :

  • Le rendu n’est pas bloqué. Le navigateur continue de traiter le reste du code HTML pendant que le script du module et ses dépendances se chargent.
  • Le navigateur attend que le HTML soit traité avant d’exécuter les scripts de module. Vous n’avez pas besoin d’écouter l’événement “load”.
  • Les attributs async et defer ne sont pas nécessaires. Les scripts de module sont toujours différés.

Pour empêcher Astro de traiter un script, ajoutez la directive is:inline.

src/components/InlineScript.astro
<script is:inline>
// Sera rendu dans le code HTML exactement comme il est écrit !
// Les importations locales ne sont pas résolues et ne fonctionneront pas.
// Si elle se trouve dans un composant, elle se répète chaque fois que le composant est utilisé.
</script>
Voir notre page directives reference pour plus d’informations sur les directives disponibles sur les balises <script>.

Inclure des fichiers JavaScript dans la page

Titre de la section Inclure des fichiers JavaScript dans la page

Vous pouvez vouloir écrire vos scripts comme des fichiers .js/.ts séparés ou avoir besoin de référencer un script externe sur un autre serveur. Vous pouvez le faire en les référençant dans l’attribut src’ d’une balise <script>.

Quand l’utiliser : Si votre script se trouve dans src/.

Astro construira, optimisera et ajoutera ces scripts à la page pour vous, en suivant ses règles de regroupement des scripts

src/components/LocalScripts.astro
<!-- chemin relatif du script dans `src/scripts/local.js` -->
<script src="../scripts/local.js"></script>
<!-- fonctionne également pour les fichiers TypeScript locaux -->
<script src="./script-with-types.ts"></script>

Quand l’utiliser : Si votre fichier JavaScript se trouve à l’intérieur du dossier public/ ou sur un CDN.

Pour charger des scripts en dehors du dossier src/ de votre projet, incluez la directive is:inline. Cette approche permet d’éviter le traitement JavaScript, le regroupement et l’optimisation du JavaScript qui sont fournis par Astro lorsque vous importez des scripts comme décrit ci-dessus.

src/components/ExternalScripts.astro
<!-- chemin absolu du script à `public/my-script.js` -->
<script is:inline src="/my-script.js"></script>
<!-- URL complète vers un script sur un serveur distant -->
<script is:inline src="https://my-analytics.com/script.js"></script>

Gérer le onclick et d’autres évènements

Titre de la section Gérer le onclick et d’autres évènements

Certains frameworks d’interface utilisateur utilisent une syntaxe personnalisée pour la gestion des événements comme onClick={...} (React/Preact) ou @click="..." (Vue). Astro suit au plus près le HTML standard et n’utilise pas de syntaxe personnalisée pour les évènements.

Au lieu de cela, vous pouvez utiliser addEventListener dans une balise <script> pour gérer les interactions avec l’utilisateur.

src/components/AlertButton.astro
<button class="alert">Cliquez-moi !</button>
<script>
// Trouver tous les boutons avec la classe `alert` sur la page.
const buttons = document.querySelectorAll('button.alert');
// Gérer les clics sur chaque bouton.
buttons.forEach((button) => {
button.addEventListener('click', () => {
alert('Button was clicked !');
});
});
</script>

Composants Web avec des éléments personnalisés

Titre de la section Composants Web avec des éléments personnalisés

Vous pouvez créer vos propres éléments HTML avec un comportement personnalisé en utilisant le standard Web Components. La définition d’un élément personnalisé dans un composant .astro vous permet de créer des composants interactifs sans avoir besoin d’une bibliothèque de Framwork utilisateur.

Dans cet exemple, nous définissons un nouvel élément HTML <astro-heart> qui enregistre le nombre de fois que vous cliquez sur le bouton “cœur” et met à jour l’élément <span> avec le dernier décompte.

src/components/AstroHeart.astro
<!-- Enveloppez les éléments du composant dans notre élément personnalisé "astro-heart" -->
<astro-heart>
<button aria-label="Heart">💜</button> × <span>0</span>
</astro-heart>
<script>
// Définir le comportement de notre nouveau type d'élément HTML.
class AstroHeart extends HTMLElement {
constructor() {
super();
let count = 0;
const heartButton = this.querySelector('button');
const countSpan = this.querySelector('span');
// À chaque fois que le bouton est cliqué, on met à jour le compte.
heartButton.addEventListener('click', () => {
count++;
countSpan.textContent = count;
});
}
}
// Dites au navigateur d'utiliser notre classe AstroHeart pour les éléments <astro-heart>.
customElements.define('astro-heart', AstroHeart);
</script>

L’utilisation d’un élément personnalisé présente deux avantages :

  1. Au lieu de chercher dans toute la page en utilisant document.querySelector(), vous pouvez utiliser this.querySelector(), qui ne recherche que dans l’instance courante de l’élément personnalisé. Cela permet de travailler plus facilement avec les enfants d’une seule instance de composant à la fois.

  2. Bien qu’un <script> ne s’exécute qu’une seule fois, le navigateur exécutera la méthode constructor() de notre élément personnalisé chaque fois qu’il trouvera <astro-heart> sur la page. Cela signifie que vous pouvez écrire en toute sécurité du code pour un seul composant à la fois, même si vous avez l’intention d’utiliser ce composant plusieurs fois sur une page.

Passer les variables frontmatter aux scripts

Titre de la section Passer les variables frontmatter aux scripts

Dans les composants Astro, le code dans le frontmatter entre les codes barres “---” s’exécute sur le serveur et n’est pas disponible dans le navigateur. Pour envoyer des variables du serveur au client, nous avons besoin d’un moyen de stocker nos variables et de les lire lorsque le JavaScript s’exécute dans le navigateur.

Une façon d’y parvenir est d’utiliser les attributs data-* pour stocker la valeur des variables dans votre sortie HTML. Les scripts, y compris les éléments personnalisés, peuvent alors lire ces attributs en utilisant la propriété dataset d’un élément une fois que votre HTML se charge dans le navigateur.

Dans cet exemple de composant, une variable message est stockée dans un attribut data-message, de sorte que l’élément personnalisé puisse lire this.dataset.message et obtenir la valeur de la variable dans le navigateur.

src/components/AstroGreet.astro
---
const { message = 'Bienvenue, le monde!' } = Astro.props;
---
<!-- Stocker la propriété de message comme attribut de données. -->
<astro-greet data-message={message}>
<button>Saluer!</button>
</astro-greet>
<script>
class AstroGreet extends HTMLElement {
constructor() {
super();
// Lisez le message de l’attribut data.
const message = this.dataset.message;
const button = this.querySelector('button');
button.addEventListener('click', () => {
alert(message);
});
}
}
customElements.define('astro-greet', AstroGreet);
</script>

Nous pouvons maintenant utiliser notre composant plusieurs fois et être accueillis par un message différent à chaque fois.

src/pages/example.astro
---
import AstroGreet from '../components/AstroGreet.astro';
---
<!-- Utilisez le message par défaut: "Bienvenue, monde!" -->
<AstroGreet />
<!-- Utiliser des messages personnalisés passés comme prop. -->
<AstroGreet message="Belle journée pour construire des composants !" />
<AstroGreet message="Content que tu sois là ! 👋" />
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